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面瘫脸的大本营

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【TOB】「狂怒传说」4月情报整理  

2016-04-07 17:40:53|  分类: TOB |  标签: |举报 |字号 订阅

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五分钟游戏实机影像

四分钟游戏实机影像(截止至一分二十秒为新影像)

本作的PS4版为1080P分辨率+稳定的60帧

制作人深谷泰宏访谈精选
◆深谷P是2002年加入了Namco(现在的BNEI),而正式加入TO制作组是在2013年,此前都是以社员的身份参与到TO各作的制作中,最早参与的作品是「TOD2」。
◆「TOB」的企划是从2014年秋季的时候开始确立的,至今为止开发时间约有20~22个月。
◆「TO系列」所使用的画面引擎是BN工作室(Bandai Namco Studio)专门为TO所开发的,从「无尽传说(TOX)」开始就一直以这个引擎为基础来制作游戏,本作的画面引擎也是在「TOZ」的画面引擎基础上继续进行调整之后的产物,在忠实于原画的同时也更进一步提高画面的表现水准。
◆圣寮位于王国中心的繁荣都市罗格雷斯(Lohgress)。
◆PV里出现里的船在游戏里的历史中有着很重要的地位,也有很多重要的剧情会在船上触发。不过船只本身是无法操作的,玩家可以使用按键来选择目的地后利用船只来进行移动。
在游戏里将会收录大量的岛屿能够让玩家们前去探索。
◆负责「TOB」敌对魔物设计的制作人员与负责「TOZ」敌对魔物设计的是同一人。
◆前作的制作人马场英雄也参与到了本作的制作中,他担任本作的制作监督以及总制作人。
「TOB」的主线通关时间将会比「TOZ」更长,深谷P表示他自己通关主线就花费了50小时左右的时间,如果在途中做些其他的支线收集之类的话能够达到80小时以上。
◆在本作里将会有小游戏。
◆「Berseria」这一名词取自「狂战士(berserker)」。
◆欧版收录语音为日语与英语,字幕为英语、法语、德语、西班牙语、意大利语和俄语。
近年来玩家们对于单独女性主角的需求开始增多,尤其是在西方国家。在游戏的幻想世界故事里,一般来说看到的都像是传统JRPG那样的单独男性主角。在「TO系列」经过了20年之后,我们之所以采用单独女性主角的形式,是因为「TOX」的蜜拉在海外受到了很大的反响。同时采用这么一种全新的主角形式也是包含了制作组们想要想着下一个十年踏出新一步的念想。
贝尔贝特之所以穿着这身暴露的服装是有着一些理由的
让「TOZ」与「TOB」的世界观相连的想法是源于「幻想传说(TOP)」与「仙乐传说(TOS)」。「TOP」与「TOS」之间相隔了4000年,玩家在游玩其中一部作品时会找到一些与另一部的相关线索。制作组想要让这样的游戏形式再次重现,所以就选择了用这种方式来制作两部作品。
虽然世界观与「TOZ」有关,不过「TOB」的故事是相对独立的,所以就算不玩「TOZ」也能够尽情享受「TOB」的故事。不过如果玩了「TOZ」之后再来玩「TOB」的话就会发现一些与「TOZ」有关的细节,在剧情里也有着与「TOZ」的年代相呼应的部分。
◆目前暂时没有「TOB」动画化的相关企划,不过在「TOZX」这边倒是可以从标题(X所代表的Cross)的角度来抱着一些期待。
◆圣隶并非是与天族有着直接关系的祖先类存在,而是特定的某些天族的前身。
◆目前暂时没有像「TOS-U」这样的系列过去作品Remaster企划,不过如果有需求的话可以考虑在PC平台推出相关的Remaster作品。
深谷P表示对「TO系列」的开放世界很有兴趣,不过如果把「TO系列」作品的世界制作成开放世界的话就必须要处理相当庞大的文字数据,所以就暂且搁浅。这个课题(开放世界)将会是他们在未来要面对的问题之一。
「TOB」在欧美的主机平台上虽然是PS4独占的,不过在日本地区仍然计划发售PS3版,而在西方国家里PS3的玩家转移至PS4的速度要比日本快得多,所以这次在欧美地区发售时把PS3平台剔除在外。
为实现开放世界的野心的第一步就是要抛弃过去。在本世代(PS3)的作品里基本都是所令人熟知的藤岛康介与猪股睦实的人设、ufotable制作的精美动画等全明星集合般的阵容,但是在现在看来给人一种受PS3所限制的感觉。不过这一问题在未来将不会存在,深谷P表示「虽然日本还有不少玩家想继续在PS3上玩到新的游戏,不过我们还是决定打算让这一作(TOB)成为以PS3规格为开发基准的最后一部作品。」同时他也表示,由于本作是以PS3平台为基准来开发的,所以以PS4的机能完全能够驾驭本作。

◇实机影像里判定的新地名
マクリル浜 岩門の砂浜
イズルト門
アルディナ草原
ストーンベリィ門
キララウス火山
栄光ある王都 ローグレス

◇实机影像里值得注意的地方
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战斗切入方式回归场景切换制?
切入的演出比较像当年D2组的风格
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地图
图1里可以看到上方的宝箱和中下方的药草,看样子采集药草的设定还是保留了下来?
绿色的菱形应该是场景切换的图标,图2里的紫色图标和蓝色图标就不太清楚了
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地名显示
感觉这次各种关卡门挺多的,是因为和领的设定有关吗
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关于△的图标是表示Chat还是表示目的地,我在推上和朋友讨论也没出结果,如果是Chat的话,这次的操作真的会变很多
图2里是战斗后出现的提示,上方的Grade bonus是在进行一场战斗后就出现的,估计是随着时间进行而不断减少
下方的料理标志可以说明这次的料理系统依然是采用次数制,实机影像里的数字不知道在游戏里能堆这么多还是仅仅只是拿来演示用的
只不过奇怪的是吃料理的是爱蕾,但是在第一场战斗里爱蕾并没有上场,这次的料理系统还是挺谜的
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菜单页面
根据经验,从左到右依次是:道具、术技、装备、换装、战术、???、料理、书籍(查看レポート和图鉴等等)、存档读档
最谜的就是那个帆船的图标
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战后结算的战利品画面里所拿到的战利品是饰品类的装备
个人认为这次的Skill系统说不定还是和装备有关,虽然只是直觉
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术技设置画面
可以设置おまかせ(随机使用任意一个术技)
还有就是下面的这个「次のページへ(往下一页)」,意思是除了○×□△之外还能给其他键位设置术技?
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最后用来压轴的,战斗结算时画面右边以及下方头像排列里的谜之空位


PV3加长版
1080p60帧 http://pan.baidu.com/s/1pLgnmKN (e2fx)

杂志图
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游戏图
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艾森(アイゼン,Eizen)
CV:森川智之
人设:岩本稔
性别:男性
年龄:1000岁(外表年龄30岁)
种族:圣隶
身高:187cm
武器:手链
战斗类型:拳斗士
「死神の道連れとは、こういうことだ。悪く思うな
艾弗里德(アイフリード)海贼团的副长,因为会给周围人带来不幸而拥有「死神」的别称。虽然身为圣隶,但是依然贯彻着自己的道义,这种处世风格让他获得了来自同伴们的深深信赖。在寻找失踪船长的途中遇到贝尔贝特等人,为了对抗共同的敌人圣寮而和他们一起踏上旅途。

艾森平时沉默寡言,不过会凭着其丰富的知识与经验来给贝尔贝特各种建议,同时也引导着同族的莱菲赛特,最终成为对队伍来说不可或缺的存在。
对于同族的莱菲赛特他会像个哥哥一样来对待他,不过对于喜欢恶作剧的玛奇露他就会盯得很紧。
艾森的战斗是能够在前卫和后卫都能自由战斗的万能类型。

海贼船的名字为バンエルティア号(TOE的捏他)
艾弗里德海贼团的船长为「梵·艾弗里德(バン·アイフリード)」,他的失踪和圣寮的高层有着一些关系

爱蕾诺亚也将作为同伴角色入队,她因为某些原因而不得不与贝尔贝特等人共同行动。

故事的开始
在让贝尔贝特失去一切的事件过去3年之后,贝尔贝特被关押在监狱岛タイタニア,故事就从这里开始。在事件过去3年之后,贝尔贝特因为某个契机而计划从监狱逃脱,对救世主阿托利斯进行复仇,但是监狱被断崖与海包围着,她该如何逃脱……?


艾森的魂力爆发(BS)为拟龙驱动(ドラゴニックドライブ)
在敌人倒地或者昏迷时才能发动,能够给大范围敌人造成巨大伤害。就算倒地或者昏迷的敌人不是当前锁定的目标也能够发动这个BS。
爱蕾诺亚的魂力爆发(BS)为空中冲击(エリアルストラッシュ)
能够将敌人打至半空中进行连击,在落下时还能够进行追击,方便用来进行连击或者破防。

切换爆发(スイッチブラスト)
在战斗时最多有四个可操作角色,使用十字键↑↓可以进行操作角色与后卫角色的切换。在把操作角色切换成后卫角色时,该角色在上场的同时会发动自己的固有技对敌人进行攻击,同时该角色的Soul会多加一个。当操作角色陷入异常状态而且会被敌人夺取Soul时可以用这种方法来避免Soul的流失。

爆发槽(ブラストケージ)
在HP槽右边的数字就是BG槽,使用切换爆发等行动时会消耗爆发槽,爆发槽在战斗结束后不会自动回复,需要通过发动BS等行动才能进行积攒

Cut in可变式小对话系统(ヴァリアブルカットインチャット)
TO系列惯例的Chat小对话系统,能够让玩家看到角色们的对当前发生情况的深入讨论或者他们的另外一面,本作的Chat将采用Cut in式的演出,让角色的表情变得更为生动。

Staff访谈
●关于艾森
他的立场和目的和贝尔贝特完全不一样,只不过双方想要达成彼此的目的而且利害关系一致所以才一起旅行。对于为了目的而可以利用所有东西的贝尔贝特来说,艾森拥有能够在海洋上航行的船只而且作为圣隶的能力高强是能够派得上用场的家伙。在艾森入队后希望各位关注的一个地方就是他与莱菲赛特之间的关系。艾森至今为止一直随心所欲地活着,也因此他很照顾同为圣隶却没有自我意志的莱菲赛特,会对他说:其实你有真正想说的话吧?你活得更自由一些也是可以的啊?……之类的话,来自身为同族兄辈的话语也许会对莱菲赛特产生一些影响也说不定。
●关于爱蕾诺亚
贝尔贝特不仅仅是业魔,而且还打算对救世主进行复仇,原本对于爱蕾诺亚来说她是不可容忍的对手。但是就算不情愿,她也还是有着要与贝尔贝特同行的理由,同也通过旅途,她才能够得知自己一直信任的救世主与圣隶那真正的一面。通过一起旅行,她对贝尔贝特那“活下去”的意志的理解以及自己信任且贯彻的正义,在被加在对于这些思想的疑惑之中时,她又会想着些什么呢……她们彼此之间的行动准则,以及这些准则的贯彻或者变化都是希望各位在游戏里进行关注的地方。

发售日8月18日
售价8200日元(未含税,数字版同价)
游戏类型:君が君らしく生きるためのRPG
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统合制作人马场英雄&田中快,制作人深谷泰宏,导演田中成昌,
音乐制作樱庭统

【TOB】「狂怒传说」4月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营【TOB】「狂怒传说」4月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
4月14日~7月11日开始早期预约活动,初回特典为SpecialSkit

【TOB】「狂怒传说」4月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
【TOB】「狂怒传说」4月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
Ebten限定版售价11852日元(未含税)
包括特典为蝙蝠的娃娃、A3尺寸海报2种、钥匙扣6种、文件夹6种

【TOB】「狂怒传说」4月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
Lalabit限定版售价12500日元(未含税)
包括特典为贝尔贝特和莱菲赛特的粘土、收录了小说「魔女語り ~魔が満ちる世界~(暂名)」+台本+原画分镜集的册子

PV3加长版台词
十年前の開門(かいもん)の日以来
我が王国は存亡の危機を迎えていた
だが!
命が朽ち、心が尽き果てて行かんとする地に
奇跡の剣を持ち、立つ者があった
アルトリウス·コールブランドである!
アルトリウスゥゥゥ!!!!

【これは『感情と理』の物語】

絶望に凍りついたあたしの心が感じるのは
血まみれの肉の味と
あの男への憎悪だけだ

知らなくてよいのですか?
あの夜見たものは何なのか
あの男はどこにいる
無事に脱獄できたらお話します
脱獄…か
いいわ

【この心には、消したくても、消せない炎】

アルトリウス様を…殺す
逃げていいわよ、アンタたちも
そうはいかん
お前が死んだら恩は返せない
ふ~う
なんじゃの主らは
やっと安眠してるワシを起こしおてからに
戦力が足りない
力を貸せ
逃がさない!
お前だけは!
この世界で起こっている真実を知りたいんです
僕は…
そやつは自爆する気じゃぞ!
どうする?
連れて行くか?
一緒に行くって決めたのは、僕だよ
聞け!
全員でこの島を出る!
あなたは剣そのものなのだね
鞘はとっくに捨てたの
お前はここで止まっても
俺は聖寮と戦う
私は引かない!
精々折れんようにね~(?)
ライフィセット!
もう元には戻れない
悩めばいい
それも生きている証だ

君が君らしく生きるために
そして、自分らしくあるために

これが
私の生き方だ!
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