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【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(4月)  

2016-04-15 19:18:12|  分类: TOB |  标签: |举报 |字号 订阅

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4月28日更新
世界设定·对魔士与圣寮

所谓的对魔士,指的就是拥有足以与业魔战斗之力的战士。他们利用圣隶的力量来使用术,为了保护人们而不断战斗着。
圣寮是对魔士们所属的组织名称,在圣寮之长兼首领对魔士阿托利斯之下,还有着特等、一等、二等这三个阶级的对魔士。

■对魔士与民众
圣寮的对魔士会被派遣到各个城市或者港口,从业魔的威胁中保护民众,维护着国家的秩序。
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月28日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月28日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营

对于民众们来说对魔士和圣寮就等同于英雄般的存在,圣寮的思想也渐渐在民众之间扩散开来。
虽说圣寮本身是王国所设立的组织,不过他们的影响力已经开始渐渐达到让国家无法忽视的程度。
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月28日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营

■阻挡着前路的对魔士们
以爱蕾诺亚为首的诸多对魔士对于向阿托利斯张开着复仇獠牙的贝尔贝特来说是巨大的障碍,阻挡着她前行的脚步。
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月28日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月28日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月28日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营

在圣寮里还存在着拥有着强大力量的「特等对魔士」。
贝尔贝特与圣寮的对立不断加深的同时,她的战斗也将会变得更加激烈……

4月27日更新
战斗系统·切换操作角色

在战斗中,玩家可以自由切换操作角色。

■在战斗中即时切换操作角色
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月27日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
使用L1+十字键←→可以在战斗中切换操作角色。
以上图为例,按下L1+十字键→的话,就能够把操作角色从贝尔贝特换成莱菲赛特。

【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月27日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
▲操作角色切换成了莱菲赛特

■在打开战斗菜单的情况下切换操作角色
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月27日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
如果想在不用顾忌敌人的攻击的情况下切换操作角色的话,那么也可以选择在打开战斗菜单的情况下来切换操作角色。(译者注:在TO系列里,打开战斗菜单时,战斗是默认处于暂停状态的)

在打开战斗菜单的状态下按L2或者R2就能够切换操作角色了。 
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月27日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
▲按下L2键之后,操作角色就从贝尔贝特换成了玛奇露

※PS4版与PS3版的打开战斗菜单的键位不同,PS4版为按下触碰板,PS3版为按下START键。

■切换操作角色的好处
每个角色都有着各自的特点,特别是他们各自的BreakSoul,如果配合情况来灵活使用的话能够让战况变得对玩家更为有利。
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月27日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
▲在使用术的敌人较多的时候,玛奇露的BreakSoul会有奇效。当习惯了本作的战斗操作之后,不妨来切换操作角色来进行更多的新挑战吧。

4月26日更新
角色设定·玛奇露(マギルゥ)

自称「大魔法使」、「魔术团团长」但是被其他人称作「假魔女」的神秘女性。
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擅自把贝尔贝特一行人当做玛奇露奇术团的成员来对待。
经常说些或真或假、让人无法猜透其真正意图的话来与人进行交流。
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月26日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月26日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
在战斗结束后的小对话里也经常拿贝尔贝特或者莱菲赛特等人来耍着玩。

■作为「狡猾的魔术师」的定位
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月26日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
乍看之下她像是担任着队伍的开心果,
而实际上是有着把人性本质用无情的言行来揭露出来的狡诈一面。
时而会对贝尔贝特说些包含着恶意的讽刺话语。

■使用式神所进行的战斗
在战斗中,玛奇露不仅仅能够使用术,还能够通过操纵式神来进行近距离战斗。
通过习得术技而能使式神的攻击方式变得多种多样,例如让式神伸缩、增加式神、踩在式神上对敌人进行突击等等。
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月26日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
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4月25日更新
世界设定·圣隶

圣隶是指能够使用拥有自然之力的术的种族。
大部分的圣隶都被对魔士所使役,对魔士通过利用圣隶的力量来与业魔战斗。
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在世界上也有着非人型的圣隶存在,不过无论是人型还是非人型都有着一个共通点,那就是被对魔士以「圣隶是没有自我的东西」为前提来对待。
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月25日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月25日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
大多数遵从于对魔士的圣隶都没有自我意识,通过听从主人的命令来行动。

■同时也存在着拥有自我意识的圣隶
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月25日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月25日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
蝙蝠和艾森虽然身为圣隶却有着自我意识。

拥有自我的圣隶是很稀有的存在,不过话又说回来,大多数的圣隶之所以没有自我意识是不是有什么原因在其中呢……?

4月22日更新
战斗系统·夺取「Soul」

在「狂怒传说」里,术技的可连携次数会根据「Soul」的持有数而有所浮动。

「Soul」能够通过从敌人身上夺取的方式来进行增加,也因为如此,要如何从敌人身上夺取「Soul」就成了战斗的关键。

下面来实际举例说明一下该「Soul」是如何从敌人身上夺取的吧。

■例1 状态异常
通过让敌人陷入异常状态来夺取「Soul」。
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①在连携开始的时候「Soul」为3个,连携次数的上限为3。

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②使用火属性的奥义「红火刃」让敌人陷入异常状态「火伤」,这样就能成功夺取「Soul」。

成功夺取之后,「Soul」的持有数就从3增加到4,最大连携次数也变成了4次。
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与此同时,敌人所拥有的「Soul」数量从2减少到1。
当敌人的「Soul」持有数只有1个时就无法再从该敌人身上夺取「Soul」了。
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【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月22日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
③从敌人身上有蓝白色的线射向贝尔贝特,这个就是成功夺取「Soul」的证明。

■例2 Stun(晕眩)
让敌人晕眩之后能够夺取「Soul」。
在成功地让敌人陷入晕眩状态时,会有星形的光标浮现在敌人的上方。
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让敌人陷入状态异常或者晕眩的成功机率是与角色成长的方向、所使用的术技的种类或者术技连携的顺序有关系的。
请期待日后的相关情报公开。

4月21日更新
角色介绍·六郎

■六郎(ロクロウ)
开朗有活力而又自由奔放的青年剑士。因为在数年前患上了业魔病而成为业魔。
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但是他对于自己变成业魔这件事并不感到悲观,甚至还将这份力量运用于修炼家传剑术上。
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■不知为何而不拔出来的大刀

他是个会说自己很讲义气,但是在战力不足的情况下也决不把身后的大刀拔出来战斗的怪人。
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■2人的对话
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艾森与六郎,进行着对谈的2人。
哪怕生存之道和战斗方法都不一样,也有着男同胞之间能够共鸣的地方。

4月20日更新
世界设定·业魔病与业魔

从数年前开始,被称之为业魔病的病症让人活着动物变化成了名为业魔的魔物。
在业魔病的发病者里,大多数人都会因失去理性而袭击他人,不过在这其中也还有着保持着理性的人存在。
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月20日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月20日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
▲贝尔贝特和六郎即便身为业魔也没有失去理性。

业魔病的病发形式是多种多样的,在发病者里,既有全身上下都产生变化的人,也有像贝尔贝特和六郎这样一眼看过去和一般人没有什么区别的人。
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月20日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营

业魔们会在各个地区或者迷宫里徘徊,作为贝尔贝特等人旅途上的障碍而阻挡着他们的前进。
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月20日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月20日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
 

4月19日更新
战斗系统·术技设定

在术技设定画面,玩家可以随心所欲地设置术技的顺序。
术技的设定没有限制,所以可以根据自己的战斗习惯来分配键位。

■术技设定的例子
▼例1
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月19日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
16个术技键位里都放上不同的术技。
能够根据战斗的情形来使用不同的术技,随机应变地进行术技连携。

▼例2
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月19日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
在○×△□四个键的键位里分别只设定一种术技。
不用勉强自己来设定多种键位,只设定自己觉得容易上手的术技也是可以的。

■设定术技时的小提示
①瞄准敌人的弱点
敌人有着弱点属性的设定,攻击弱点的时候Soul的夺取几率也会变得更大。
在陷入苦战的时候不妨确认一下敌人的弱点然后更变一下术技的设定吧。
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月19日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
在战斗中按住R1键可以查看敌人的弱点。

②把咏唱时间长的术放在后半段的连携里
在战斗里,角色的术会根据连携次数的增多而缩短咏唱时间。
把咏唱时间长的术放在连携的后段位置的话就能很迅速地发动术。
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月19日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营

除此之外在进行术技连携的时候还会产生各种各样的奖励效果。
活用奖励效果来摸索出自己喜欢的术技设定吧。

4月18日更新
角色介绍·莱菲赛特

■莱菲赛特(ライフィセット)
被人们称之为圣隶的种族里的一个少年。
不曾知道遵从主人命令之外的生存之道,没有感情,也不曾持有过自己的意见。
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月15日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月15日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
绝大多数圣隶都是被对魔士作为使魔来使唤的,莱菲赛特也是其中的一员。

■逐渐萌发的情感
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月15日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月15日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
经由与贝尔贝特相遇并和她一同踏上旅途,莱菲赛特也渐渐地开始拥有自己的情感。
在开始萌发情感之后,他开始对各种各样的东西报以关注,其中他对于罗针盘就有着非常强烈的执着心理。

【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ BerseriaMemo翻译(更新至4月15日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
把领队角色换成莱菲赛特的时候,不进行任何操作就这么把他放置在场景里的话,就可以看到他慢慢拿出罗针盘来欣赏的动作。

4月15日更新
世界设定·米德冈德圣导王国

「狂怒传说」的故事舞台是被称之为米德冈德圣导王国(ミッドガンド聖導王国)的大国。
在王国的领土范围里,有着落雪的大地、优美的红叶之森、南国大地的沙滩与大海等各种类型的自然景观,为贝尔贝特的旅途增加几分别样的色彩。
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ·Berseria Memo翻译(更新至4月15日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
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■米德冈德圣导王国与圣寮
米德冈德圣导王国与圣寮之间有着非常密切的联系。
不过由于圣寮能够从业魔的威胁之中拯救民众,所以对于王国的民众们来说他们是英雄,在部分城市里圣寮的影响力甚至在王国之上。
 
▼米德冈德圣导王国的旗帜
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▼圣寮的旗帜
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整个城市里挂满了圣寮的旗帜,可见圣寮在这个城市里的影响力是何等之强。

4月14日更新
战斗系统·基本操作

在「狂怒传说」的战斗里,攻击行动是通过○×△□这四个按键来发动的。
本作里没有普通攻击的概念,而是通过在四个按键里设置术技来进行战斗。

■术技设置界面
每个按键的术技都可以设置至第4阶段为止。
术技的设置没有规则或者限制,能够随意装备自己喜欢的术技来进行战斗
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■移动
本作在战斗时的移动以多线移动(FreeLine)为基准,控制左摇杆就能够在战场里自由走动来进行攻击。
译者注:在过去的作品里想要进行FreeLine移动的话需要按住L2+右摇杆,而且会无法享有一些在单线移动时所能享有的效果,例如在TOZ里进行FreeLine移动的话SC无法自动回复,在TOX2里进行FreeLine的话骸壳槽无法自动积攒等等。
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■防御
按下L1键就能够进行防御,善加利用防御就能够减少来自敌人的攻击。
同时,按下L1键的话还能把镜头重置到「目标敌人在画面中央」的状态,当在战斗里找不到敌人的时候就按下L1键吧。
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■术技介绍
贝尔贝特·红火刃(こうかじん)
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火属性的奥义,不仅仅能够攻击近距离的敌人,还能射出火轮来攻击稍微远一些的敌人,是序盘阶段很好用的技

4月13日更新
角色介绍·贝尔贝特

从今天开始为各位介绍关于「狂怒传说」的小捏他或者设定等各种各样游戏情报的ベルメモ正式开张,由于像是写笔记一样的形式,所以称之为「ベルメモ」。
第1回的介绍是关于主角「贝尔贝特」

●贝尔贝特·克劳(ベルベット·クラウ)
「狂怒传说」的主角。
因为三年前发生的某个事件而使得贝尔贝特的左手变成了异于常人的东西。

【TOB】「狂怒传说」官方博客「ベルメモ·Berseria Memo」翻译 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营

■三年前的贝尔贝特
她原本是一个性格坦率而朴质,感情丰富又热爱家庭的乡村女孩。
▼「三年前的贝尔贝特」的设定图
【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ·Berseria Memo翻译(更新至4月15日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
由于她常去狩猎所以平时穿着方便行动的服装。

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■三年前的绯之夜之后让这一切都变了
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【TOB】「狂怒传说」官方博客ベルメモ·Berseria Memo翻译(更新至4月15日) - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
在绯之夜里浮现的人影——
包围着贝尔贝特的业魔群——

在这一天,贝尔贝特失去了她最爱的家人。




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