注册 登录  
 加关注
   显示下一条  |  关闭
温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!立即重新绑定新浪微博》  |  关闭

面瘫脸的大本营

遊びだからこそ、本気になれる

 
 
 

日志

 
 

【TOB】「狂怒传说」8月情报整理  

2016-08-02 21:29:01|  分类: TOB |  标签: |举报 |字号 订阅

  下载LOFTER 我的照片书  |
转载时请标明出处

杂志图
【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
 
 
【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
 
【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
 
【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营【TOB】「狂怒传说」8月情报整理 - 莱雅 - 面瘫脸的大本营
 
JUMP速报
斗技场「第四种管理区」
游戏内置换装:诺尔敏服装

电击PlayStation评分:95/95/85/95
·TOB里虽然有自己的独自要素,不过整体印象贴近以前品质高的TO作品。充满魅力的故事和愉快的同伴们很有TO的风格。
·除了新手教学太过亲切而感到烦以及角色移动速度慢的时间较长之外都可以给满分
·没玩过TOZ的话也不会对剧情感到困惑,但是玩过了的话会在很多地方看到各种细节
·战斗系统比系列各作都更加贴近格斗游戏的感觉
·剧情也很引人入胜
·新接触这个系列的玩家也许会对游戏序盘的情报量感到困惑
·如果是喜欢RPG的话那么毫无疑问地会很享受这个游戏
·在没有做完各种收集和支线的情况下用了几十个小时通关游戏,很久没有感受到像这样高密度又耐玩的RPG了
·饰演贝尔贝特的佐藤利奈演技很棒
·要是能更早拿到可以提升角色移动速度的道具就好了

Fami评分:9/9/8/9
合计:35分(Fami白金殿堂)
通关时间:约40小时
全要素收集:约80小时
吉田(9):系统等方面没有革新的要素,不过整体的完成度很高,不管是轻度玩家还是核心玩家都能够找到乐趣。每个登场角色都十分有魅力,再加上有Chat系统的对话来深入挖掘角色,越是深入冒险旅途就越是会喜欢上这些角色们。在战斗方面,「术技连携」能够让玩家轻轻松松打出连击,以及在「BreakSoul」使用Soul或者从敌人那里夺取Soul这种针对术技消耗的管理手段也很有意思。
芦田(9):在这个描绘了贝尔贝特的生存之道的故事里有着能够震撼人心的东西,会一点点地把人深深吸引住。在战斗方面,能够使用简单的操作来自由自在地进行连携这一点很好,而且还有着能让系统自动为玩家选择术技的机能,能够应对不同层次的玩家们的需求。战斗视角变得可以自由调整,改善了可见度这一点也很赞。在野外和城市里四处散布着道具和「猫魂」,让人不会对探索感到厌烦这一点也很不错呢。
ナム子(8):各个系统的熟成度很棒,有着最高峰的完成度。有着「传说」风格的富有情感的故事和演出、热闹的战斗等要素都以一种高密度的形式展现在眼前,让人能够沉浸其中。异海探索等游玩要素也很棒。但是另一方面,作为系列第21年走出的崭新一步,而且还是在PS4平台发售,让人对全新的「传说」抱有很大的期望,所以想要有更多的革新性。本作的绘画风格很有魅力,但是要是能让人更加感受到PS4才能实现的表现力就更好了。
ブンブン丸(9):不管是按键的配置还是追加的新系统,在战斗上变化的要素很多,让我在一开始感到了一些困惑,不过一旦理解了系统的结构之后就能够打出很爽快的连击,变得十分享受。强化装备和编辑要素也十分丰富,有着能够让人深入游玩的价值。战斗镜头能够自由移动这一点也让人感到很开心。在剧情里有些场面因为主角的境遇和周围角色之间的温差让人感觉有违和感,不过这也有这的乐趣吧。

第三弹DLC将于9月1日配信
奇术团服装,售价300日元/件,只有女性角色有
「深渊传说」缪换装,售价300日元,莱菲塞特的服装
系列历代角色换装,售价300日元/件

历代角色换装分别为:
贝尔贝特→露蒂(TOD)
莱菲赛特→理查德(TOG)
六郎→路德加(TOX2)
爱蕾诺亚→娜塔莉亚(TOA)
玛奇露→阿洁(TOP)
艾森→修巴特(TOG)


「热诚传说X」第5话和第6话的内容确定为「狂怒传说(绯夜传奇)」游戏序盘的故事

下期(8月18日发售)Fami通将有「狂怒传说」发售纪念特集以及特别企划
下期Fami通特典DLC将收录TOB两个主机主题的下载码以及Fami通至今为止的「狂怒传说」新闻合集
  评论这张
 
阅读(506)| 评论(0)
推荐 转载

历史上的今天

在LOFTER的更多文章

评论

<#--最新日志,群博日志--> <#--推荐日志--> <#--引用记录--> <#--博主推荐--> <#--随机阅读--> <#--首页推荐--> <#--历史上的今天--> <#--被推荐日志--> <#--上一篇,下一篇--> <#-- 热度 --> <#-- 网易新闻广告 --> <#--右边模块结构--> <#--评论模块结构--> <#--引用模块结构--> <#--博主发起的投票-->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

页脚

网易公司版权所有 ©1997-2017